L’industria dei giochi sta assistendo a una rinascita di giochi su piccola e media scala in mezzo all’escalation dello sviluppo di giochi su larga scala. Questo ci porta a una discussione cruciale: "Cosa si qualifica esattamente come gioco indie?" Nella redazione di AUTOMATON crediamo che qualsiasi gioco possa essere considerato indie. Tuttavia, man mano che la categoria dei giochi indie diventa più mainstream, è diventato più difficile per i giochi di sviluppo più piccoli emergere. I buoni giochi meritano di essere scoperti, indipendentemente dal fatto che abbiano o meno un editore, un passaparola o un marketing.


Celebrare ciò che non viene celebrato: onorare i giochi indie senza editori

Quest'anno abbiamo introdotto una colonna di premi per i giochi probabilmente sviluppati da sviluppatori su piccola scala senza editori al momento del rilascio. Questi giochi, apparentemente nati in Giappone e senza il supporto iniziale dell'editore, portano un'atmosfera unica e indie. Metteremo in luce alcuni dei giochi più memorabili di quest'anno in questo genere, compresi i contributi degni di nota di vari scrittori ed esperti.


“La primavera attende a Troidal”

“Harumachi troidale” è un gioco d'avventura in loop che rompe la monotonia dei ripetuti giorni di scuola superiore. Il protagonista, risvegliandosi in uno strano spazio, viene incaricato da una ragazza diabolica di trasferirsi in un liceo isolato e diplomarsi con successo in 10 giorni. La presa? I giorni normali portano a una cerimonia di laurea disastrosa, ripristinando il ciclo. Per uscire da questo circolo vizioso è necessario svelare i segreti dell'isola e creare fiducia con i compagni di classe: un'impresa impegnativa in soli 10 giorni. Utilizzando un sistema di combattimento di carte per le conversazioni, i giocatori migliorano il proprio mazzo e le proprie abilità attraverso cicli ripetuti, scoprendo gradualmente il nucleo della storia.


"L'ibrido tra nostalgia e giocabilità: il caso di omicidio nella villa di Hoshikage"

“Hoshikage no Yakata Satsujin Jiken” è un gioco di avventura per PC del circolo indipendente Horakai, ambientato nel 1935. Scambiato per un detective, il giocatore indaga su un omicidio nella villa di Hoshikage. Questo gioco, nel rispetto dei classici come "Famicom Detective Club", combina la nostalgia con la giocabilità moderna, presentando un salto leggibile, un arretrato e misteri risolti marcati. Essendo un ibrido di nostalgia e facilità, promette un'esperienza di gioco unica.


“Osservazioni inquietanti in 8-Ban Deguchi”

“8-Ban Deguchi” offre un'esperienza di simulazione di camminata breve e coinvolgente. Intrappolati in un passaggio sotterraneo senza fine, i giocatori osservano le anomalie per trovare l'inafferrabile "Uscita 8". La sua sottile inquietudine, priva dei tipici salti spaventosi, presenta un'avventura di gioco unica. La semplicità del gioco "trova la differenza" incoraggia il gioco comunitario, accendendo discussioni ed esperienze condivise tra i giocatori.


“Sfidare le norme con Magicube”

“Magicubo”, un puzzle game dello sviluppatore noso, si distingue per il suo livello di difficoltà folle. Combina uno stile artistico minimale e regole semplici con un'esperienza di gioco avvincente, che ricorda "La chiave di Salomone". Tuttavia, a differenza del ricco d'azione "Solomon's Key", "Magicube" è un puro puzzle game, che mostra la bellezza del complesso design dei livelli e la gioia di svelare percorsi che portano a gemme nascoste.


“Lingua, umorismo e intelligenza artificiale: il mondo di Jogakusei-chan!!”

“Kougaseroyo! Jogakusei-chan!!" è un gioco unico nato dai progressi nell'intelligenza artificiale e nella tecnologia del linguaggio. I giocatori creano parole di due lettere per placare la dea Yorishiro Jogakusei, navigando attraverso una simulazione di parole ad alta velocità. Le ampie reazioni del gioco agli input dei giocatori creano un'esperienza coinvolgente e divertente, dimostrando la dedizione dello sviluppatore nel creare un gioco con personalità e fascino.


“Il fascino accogliente dei vecchi amici spingimonete 2”

“Kohei Pusher Amici 2” di STP WORKS trasforma il familiare gioco arcade gettoniera in un'esperienza digitale coinvolgente. L'aspetto multiplayer del gioco e il prezzo accessibile lo rendono una scelta facile per il gioco di gruppo. Il suo equilibrio tra gameplay rilassato e minigiochi interattivi come "Yokai Extermination" offre il giusto mix di divertimento e connessione con gli amici.


"L'azione non convenzionale del baseball del potente Yakyuken Slugger Yamada"

“Jitsuroku, il potente Yakyuken Slugger Yamada” è un gioco d'azione in 3D in cui la tredicenne Yamada Slako, una praticante dell'arte marziale "Yakyuken", cerca di diventare la più forte con il suo partner, il pipistrello che comprime le dimensioni OS Opeko. Nonostante la sua presentazione apparentemente poco seria, il gioco offre una ricca miscela di azione 13D a tema baseball, stili di attacco e difesa intercambiabili e un sistema di carte strategico, offrendo un'esperienza ben oltre il suo prezzo modesto.


“Dense Dungeon Esplorando il Sentiero dell'Abisso”

“Il sentiero dell'abisso”, un gioco di ruolo dungeon basato su griglia di Suzuki Suzuzou, presenta un esclusivo sistema di battaglia in tempo reale. I giocatori si avventurano in labirinti insidiosi e si impegnano in combattimenti strategici utilizzando un pannello delle abilità di 9 quadrati. Questo gioco combina una gestione impegnativa del gruppo con lo sviluppo gratuito del personaggio, offrendo un'esperienza di dungeon coinvolgente.


“Una visione unica degli ambienti familiari nel ristorante Enjoy the Family”

“Ristorante per famiglie wo Kyoujuseyo” trasforma l'ambiente banale di un ristorante di famiglia in un'avventura straordinaria. Lontano dalle norme previste, il gioco immerge i giocatori in una narrativa non ortodossa piena di caos e imprevedibilità. Il gioco riflette la libertà dello sviluppo su piccola scala, mettendo in mostra la passione degli sviluppatori per la creazione di un gioco guidato dall'espressione personale piuttosto che da motivazioni commerciali.


In conclusione: il futuro dei giochi indipendenti

Ciascuno di questi titoli rappresenta la diversità e la creatività nei giochi indie. Incoraggiamo i giocatori a supportare questi sviluppatori sperimentando i loro giochi. Mentre continuiamo a mettere in luce gli sviluppatori su piccola scala, speriamo di vedere creazioni più uniche e fantasiose in futuro.