تشهد صناعة الألعاب انتعاشًا للألعاب الصغيرة والمتوسطة الحجم وسط تصاعد تطوير الألعاب واسعة النطاق. يقودنا هذا إلى مناقشة محورية: "ما الذي يعتبر بالضبط لعبة مستقلة؟" في فريق تحرير AUTOMATON، نعتقد أن أي لعبة يمكن اعتبارها لعبة مستقلة. ومع ذلك، نظرًا لأن فئة الألعاب المستقلة أصبحت أكثر انتشارًا، فقد أصبح من الصعب على ألعاب التطوير الأصغر أن تتألق. الألعاب الجيدة تستحق الاكتشاف، سواء كان لها ناشر أو ضجة أو تسويق أم لا.


الاحتفال بالألعاب غير المحتفى بها: تكريم الألعاب المستقلة بدون ناشرين

لقد قدمنا ​​هذا العام عمود جوائز للألعاب التي من المحتمل أن يكون قد تم تطويرها بواسطة مطورين صغار بدون ناشرين في وقت الإصدار. يبدو أن هذه الألعاب ولدت في اليابان وبدون دعم أولي من الناشرين، وتتمتع بأجواء مستقلة وفريدة من نوعها. سنسلط الضوء على بعض الألعاب الأكثر تميزًا لهذا العام في هذا النوع، بما في ذلك المساهمات البارزة من العديد من الكتاب والخبراء.


"الربيع ينتظر في ترويدال"

"هاروماتشي الاستوائية" هي لعبة مغامرات من النوع الحلقي تكسر رتابة أيام المدرسة الثانوية المتكررة. يستيقظ بطل الرواية في مكان غريب، ويتم تكليفه من قبل فتاة شيطانية بالانتقال إلى مدرسة ثانوية معزولة والتخرج بنجاح في غضون 10 أيام. الصيد؟ تؤدي الأيام العادية إلى حفل تخرج كارثي، مما يؤدي إلى إعادة ضبط الحلقة. يتطلب الهروب من هذه الحلقة كشف أسرار الجزيرة وبناء الثقة مع زملاء الدراسة - وهو إنجاز صعب في 10 أيام فقط. باستخدام نظام معركة البطاقات للمحادثات، يقوم اللاعبون بتعزيز مجموعتهم ومهاراتهم من خلال الحلقات المتكررة، ويكشفون جوهر القصة تدريجيًا.


"الهجين بين الحنين وإمكانية اللعب: قضية القتل في قصر هوشيكاجي"

"هوشيكاجي نو ياكاتا ساتسوجين جيكن" هي لعبة مغامرات على الكمبيوتر الشخصي من إنتاج Indie Circle Horakai، تدور أحداثها في عام 1935. يخطئ اللاعب في كونه محققًا، ويحقق في جريمة قتل في قصر Hoshikage. تجمع هذه اللعبة، التي تحترم الكلاسيكيات مثل "Famicom Detective Club"، بين الحنين إلى الماضي وإمكانية اللعب الحديثة، وتتميز بتخطي قابل للقراءة، وتراكم، وألغاز تم حلها بشكل ملحوظ. باعتبارها مزيجًا من الحنين والسهولة، فهي تعد بتجربة لعب فريدة من نوعها.


"ملاحظات غريبة في 8-بان ديجوتشي"

"8-بان ديجوتشي" يقدم تجربة محاكاة مشي قصيرة وجذابة. يلاحظ اللاعبون، المحاصرون في ممر لا نهاية له تحت الأرض، الحالات الشاذة للعثور على "المخرج 8" بعيد المنال. إن غرابتها الخفية، الخالية من مخاوف القفز النموذجية، تقدم مغامرة لعب فريدة من نوعها. تشجع بساطة اللعبة "اكتشف الفرق" اللعب الجماعي، وتشعل المناقشات والخبرات المشتركة بين اللاعبين.


"تحدي المعايير مع Magicube"

"ماجيكيوب"، لعبة ألغاز من تطوير المطور noso، تتميز بمستوى صعوبتها الجنوني. فهو يجمع بين أسلوب فني مبسط وقواعد بسيطة مع تجربة لعب مليئة بالتحديات، تذكرنا بـ "مفتاح سليمان". ومع ذلك، على عكس لعبة "Solomon's Key" المليئة بالإثارة، فإن "Magicube" هي لعبة ألغاز خالصة، تعرض جمال تصميم المستوى المعقد ومتعة كشف المسارات المؤدية إلى الجواهر المخفية.


"اللغة والفكاهة والذكاء الاصطناعي: عالم جوغاكوسي تشان!!"

"كوغاسيريو! جوغاكوسي-تشان!!" هي لعبة فريدة من نوعها ولدت من التقدم في الذكاء الاصطناعي وتكنولوجيا اللغة. يقوم اللاعبون بصياغة كلمات مكونة من حرفين لإرضاء الإلهة يوريشيرو جوغاكوسي، والتنقل عبر محاكاة كلمات عالية السرعة. تخلق ردود أفعال اللعبة الواسعة تجاه مدخلات اللاعب تجربة جذابة وروح الدعابة، تعرض تفاني المطور في صياغة لعبة ذات شخصية وسحر.


"السحر المريح لأصدقاء دافعي العملات القديمة 2"

"أصدقاء كوهي بوشير 2" من STP WORKS تحول لعبة دافعة العملات المعدنية المألوفة إلى تجربة رقمية جذابة. إن جانب تعدد اللاعبين في اللعبة وسعرها المعقول يجعلها اختيارًا سهلاً للعب الجماعي. يوفر التوازن بين أسلوب اللعب المريح والألعاب المصغرة التفاعلية مثل "Yokai Externation" المزيج الصحيح من المرح والتواصل مع الأصدقاء.


"حركة البيسبول غير التقليدية التي يقوم بها لاعب البيسبول القوي ياكيوكين يامادا"

"Jitsuroku القوي Yakyuken Slugger Yamada" هي لعبة حركة ثلاثية الأبعاد حيث تسعى Yamada Slako البالغة من العمر 3 عامًا، وهي تمارس الفنون القتالية "Yakyuken"، إلى أن تصبح الأقوى مع شريكها، الخفافيش المضغوط الأبعاد OS Opeko. على الرغم من عرضها غير الجاد على ما يبدو، تقدم اللعبة مزيجًا غنيًا من الحركة ثلاثية الأبعاد التي تحمل طابع لعبة البيسبول، وأساليب الهجوم والدفاع القابلة للتحويل، ونظام البطاقات الإستراتيجية، مما يوفر تجربة تتجاوز بكثير سعرها المتواضع.


"زنزانة كثيفة تغوص في طريق الهاوية"

""طريق الهاوية""، وهي لعبة تقمص الأدوار على شكل زنزانة شبكية من إنتاج سوزوكي سوزوزو، تتميز بنظام معركة فريد من نوعه في الوقت الحقيقي. يتنقل اللاعبون في متاهات غادرة وينخرطون في قتال استراتيجي باستخدام لوحة مهارات مكونة من 9 مربعات. تجمع هذه اللعبة بين إدارة الحفلات الصعبة وتطوير الشخصية مجانًا، مما يوفر تجربة زنزانة غامرة.


"تجربة فريدة من نوعها في الإعدادات المألوفة في مطعم "استمتع بالمطعم العائلي""

”مطعم عائلي وو كيوجوسيو“ يحول الأجواء الدنيوية لمطعم عائلي إلى مغامرة غير عادية. بعيدًا عن المعايير المتوقعة، تغمر اللعبة اللاعبين في قصة غير تقليدية مليئة بالفوضى وعدم القدرة على التنبؤ. تعكس اللعبة حرية التطوير على نطاق صغير، وتعرض شغف المطورين لإنشاء لعبة مدفوعة بالتعبير الشخصي بدلاً من الدوافع التجارية.


في الختام: مستقبل الألعاب المستقلة

يمثل كل من هذه العناوين التنوع والإبداع في الألعاب المستقلة. نحن نشجع اللاعبين على دعم هؤلاء المطورين من خلال تجربة ألعابهم. وبينما نواصل تسليط الضوء على المطورين الصغار، نأمل أن نرى المزيد من الإبداعات الفريدة والخيالية في المستقبل.